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講解3dsmax---mCloth制作玩具漏氣效果

 步行d天涯 2019-08-04

今天為大家講解mCloth制作玩具漏氣效果。

mCloth不僅可以制作布料只有下落,碰撞的物體,也可以制作出布料懸掛,毛巾,也可以制作出隨風擺動的旗幟,還可以制作出類似于漏氣的效果,比如氣球,或者玩具,統(tǒng)稱為布料動力學。

此時打開場景文件,場景中創(chuàng)建了一個比較有趣的玩具,目前狀態(tài)是充氣的效果。

我們需要調(diào)出動力學的菜單,

然后將它進行設(shè)置,我們需要單擊第三個按鈕,將它設(shè)置為mCloth對象,也就是布料動力學對象。

將它設(shè)置完成以后,然后單擊修改,然后找到它的參數(shù),我們找到體積特性,勾選啟用氣泡式行為,并且將壓力設(shè)置為6,

調(diào)整完成,然后展開交互,將自厚度設(shè)置為3.333,再將厚度設(shè)置為3.33,

然后單擊開始動畫的預覽,

產(chǎn)生了一個玩具漏氣,并且在此充氣的動畫。

如果覺得可以了,就將這個動畫生成出來,單擊烘培所有。再進行渲染,

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